appname longname description fileLoc contact url Doom II WAD Doom II WAD: The Library I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare: DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________ * dove -FILE = va scritto così com'è. . * dove WADNAME.WAD = è il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________ Per esempio: per lanciare LIBRARY.WAD per Doom 2, digitare: . DOOM2 -FILE LIBRARY.WAD . ___________________________________ Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilità per problemi causati da questi file. DOOM2\LIBRARY.WAD Brian Dehm Doom II WAD Doom II WAD: D2EW1_0 I files WAD sono dei veri e propri scenari aggiuntivi per DOOM II. ___________________________________ .Viene qui fornita la procedura standard per utilizzare i WAD. Primo, copiare il file WAD sulla proprio indirizzario DOOM2. Quindi digitare: DOOM2 -FILE WADNAME.WAD. ___________________________________ * dove -FILE = va scritto così com'è. . * dove WADNAME.WAD = è il nome del file WAD che si desidera caricare. ___________________________________ Per esempio: per lanciare DEAD10.WAD per Doom 2, digitare: . DOOM2 -FILE DEAD10.WAD . ___________________________________ Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accetta responsabilità per problemi causati da questi file. DOOM2\D2EW1_0.WAD Adam Bruneau Duke Nukem Levels Duke Nukem 3D: Hula Station 31 Per caricare il livello di Duke Nukem, copiare il file nel vostro indirizzario di Duke Nukem (di solito \DUKE3D). Una volta copiato il file nell'indirizzario di Duke Nukem 3D, caricate Duke Nukem digitando SETUP invece di DUKE3D. Quindi scegliete l'opzione "Select User Level". La nuova MAP dovrebbe apparire nell'elenco relativo. Per esempio, se il nome del file è HULA.MAP, HULA dovrebbe apparire nell'elenco "Select User Level" una volta che è stato copiato dall'indirizzario Duke Nukem 3D. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. DUKE3D\HULA.MAP James Parkwood http://www. Duke Nukem Levels Duke Nukem 3D: Secret of the Acropolis v.1.0 Diversamente dalla maggioranza delle MAP di Duke 3D, "Secret of the Acropolis" è qualcosa di più di un add-on. Per usarlo, decomprimete il contenuto di SOTA.ZIP in un indirizzario speciale fuori dal vostro indirizzario di Duke Nukem (per esempio come \DUKE3D\SOTA) e poi lanciate SOTA.EXE. Seguite poi le indicazioni sullo schermo. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. DUKE3D\SOTA.ZIP Level Infinity http://infinity.stomped.com WarCraft II PUD WarCraft II PUD: Maze I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________ .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________ .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirà in quest'elenco. ___________________________________ .Per esempio, se il nome del è MAZE.PUD. MAZE dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. WAR2\MAZE.PUD Queso23 WarCraft II PUD WarCraft II PUD: Prisoner of War I PUD per Warcraft II sono veri e propri scenari aggiuntivi per il gioco. ___________________________________ .Per caricare un livello di Warcraft II level, copiare il file nel proprio indirizzario di Warcraft II (normalmente \WAR2). ___________________________________ .Una volta copiato il file PUD nell'indirizzario di Warcraft II, laciare Warcraft II come d'uso. Selezionare un gioco per Giocatore Singolo. Selezionare "Custom Scenarios" (non "Built in Scenarios!"). Il nuovo PUD apparirà in quest'elenco. ___________________________________ .Per esempio, se il nome del è KINGS2X.PUD. KINGS2X. dovrebbe apparire nell'elenco dei "Custom Scenario" una volta che il file e stato copiato nell'indirizzario di WARCRAFT. ___________________________________ .Come per tutti i WAD, modifiche, aggiunte o patch si abbia cura prima di salvare i file originali. PC Gamer non accatta responsabilità per problemi causati da questi file. WAR2\PRISON~1.PUD Michael Lee Quake Object Oriented Level Editor Quake Object Oriented Level Editor Questo editor commerciale per livelli di Quake permette di espandere gli orizzonti dei vostri livelli precedenti. Ci sono due versioni sul CD -- WINQUOOLE207.ZIP è per le schede video standard mentre, GLQOOLE207.ZIP, fornisce il supporto per gli utenti dotati di schede 3Dfx. Così si potranno vedere i livelli in una prospettiva GLQuake in prima persona. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip. QUAKE\QOOLE\WINQUOOLE207.ZIP Lithium Software http://www.qoole.com Quake Rocket Arena Quake Rocket Arena E' l'add_on che dà maggior assuefazione dall'uscita di "Capture the Flag". Balzate in un'arena e combattete di volta in volta usando solo un lanciarazzi. Altri potenti giocatori possono assitere in modalità spettatore mentre sono in attesa di sfidare il campione in carica. Per usare questa add-on, create un indirizzario sotto il vostro indirizzario \QUAKE (come \QUAKE\RARENA) e lanciate Quake tramite il comando QUAKE -GAME RARENA. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip. QUAKE\RARENA\RARENDA11.ZIP David Wright http://www.planetquake.com/servers/arena Quake Zeus Bot Quake Zeus Bot Uno dei più sofisticati "bots" di Quake disponibile da oggi. In modalità giocatore singolo, prende di mira qualsiasi cattivo che osi apparirvi buffo. Potete anche generare un vostro proprio server per partite multigiocatore -- utilizzate il file ZEUS205S.ZIP. Per lanciare il "bot", create un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE (come \QUAKE\ZEUS). Decomprimete i file in questo indirizzario (siate sicuri di usare l'opzione di comando -D con il PKUNZIP digitando PKUNZIP -D ZEUS205.ZIP C:\QUAKE\ZEUS al fine di creare gli opportuni sottoindirizzari). Per lanciarlo, fate partire Quake medainte il comando QUAKE -GAME ZEUS. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip. QUAKE\ZEUSBOT\ZEUS205.ZIP Jonathan Wright 207.49.108.199/phase1/nelno Quake Done Quicker Quake Done Quicker Avete visto completare Quake in 19 minuti e 39 secondi. Ora vedetelo completato in 16 minuti e 35 secondi! Abbiamo anche incluso una versione differente per una visione più cinematografica dell'azione -- vedere il file QDQ_1635.ZIP. Per usarlo, copiare il file PAK0.PAK in un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE, come \QUAKE\QDQ. Poi fate partire Quake tramite il comando QUAKE -GAME QDQ (o qualunque sia il nome dell'indirizzario che avete creato). Per ulteriori informazioni consultare i file di testo acclusi con la demo. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip. QUAKE\ALL_1635\ALL_1635.ZIP Lots of different people www.planetquake.com/qdq Quake Despairity Deathmatch Pack Despairity Deathmatch Pack Un pacchetto di combattimento mortale sul quale potete mettere le grinfie, questa è la seconda offerta dalla ELM. Per usarlo, decomprimete i file in un indirizzario sotto l'indirizzario \QUAKE (come \QUAKE\DESPAIR), fate partire Quake tramite il comando \QUAKE -GAME DESPAIR. Per accedere a questi file bisogna avere delle utility di decompressione come PKUNZIP o WinZip. QUAKE\DESPAIR\ELMDESPAIRITY.ZIP ELM www.mountdoom.com/quake/elm/packs/despairity.html Betrayal in Antara Betrayal in Antara v.1.1 Soprattutto per utenti che hanno problemi nel caricare i capitoli. PATCHES\ANTAR110.ZIP Sierra http://www.sierra.com Birthright (WIN95) Birthright (Windows 95) Gli errori in alcune magie sono stati corretti. La morte del reggente non termina più il gioco. Diversi aspetti multi_giocatore (sincronie, conversazioni, attesa cursore, e così via) sono stati corretti. Le truppe dei "Vassal"che visitano le voste provincie non causano più il fatto che le provincie siano viste come occupate. Il "Chalice of the Dead" non evoca più infiniti scheletri se usato prima di qualsiasi altra azione di dominio. Sono stati indirizzati molti altri bachi quali: gestione memoria, grafica e problemi di gioco. \PATCHES\BRWINP2.ZIP Sierra http://www.sierra.com Birthright (DOS) Birthright (DOS) Gli errori in alcune magie sono stati corretti. La morte del reggente non termina più il gioco. Diversi aspetti multi_giocatore (syncronia, conversazione, attesa cursore, e così via) sono stati corretti. Le truppe dei Vassal che visitano le voste provincie non causano più il fatto che le provincie siano viste come occupate. Il "Chalice of the Dead" non evoca più infiniti scheletri se usato prima di qualsiasi altra azione di dominio. Sono stati indirizzati molti altri bachi quali: gestione memoria, grafica e problemi di gioco. \PATCHES\BRDOSPT2.ZIP Sierra http://www.sierra.com C&C: Red Alert C&C: Red Alert and Counterstrike Upgrade Fornisce una maggiore compatibilità attraverso le "Local Area Networks" e le connessioni via Modem. I giocatori non possono più allearsi con il computer, punti di partenza casuali migliorati, salvataggio dei giochi multigiocatore e la capacità di rallentare il grado di costruzione delle unità nei giochi in Ineternet. \PATCHES\RA108USP.ZIP Virgin Interactive http://www.vie.com Creatures Creatures 1.02 Aggiunge la compatibilità per NT 4.0. I problemi di Import/Export sono stati risolti. L'esportazione di Norns gravidi è adesso consentita, i nomi di nascita certificati dai genitori sono adesso più affidabili, e le sequenze rapide di import/export non causano più problemi. Incrementa il numero massimo di oggetti d'espansione per permettere nuove espansioni. Diverse interfacce e miglioramenti nella grafica. PATCHES\CREATRY2.ZIP Cyberlife Fire Fight Fire Fight 1.2 Aggiunge il supporto per Windows NT e risolve alcuni bachi minori. PATCHES\FF12UP.ZIP Electronic Arts http://www.ea.com FPS: Golf '98 Front Page Sports: Golf '98 1.05 Sono stati indirizzati problemi per la modalità multi_giocatore, per il "golfer", l'aspetto/prestazioni, le statistiche, e il punteggio. PATCHES\GOLFPT15.ZIP Sierra http://www.sierra.com Heroes of Might and Magic II (WIN95) Heroes of Might and Magic II v.1.2 (Windows 95) Riduce il luccichio nel combattimento laddove il computer non debba combattere nemici che debba combattere anche il giocatore umano. L'errore del CD musicale è stato risolto e la musica è genericamente resa in modo più pulito. Le connessioni TCP/IP sono state migliorate. PATCHES\H2W9512.ZIP New World Computing http://www.nwcomputing.com Heroes of Might and Magic II (DOS) Heroes of Might and Magic II v.1.2 (DOS) Riduce il luccichio nel comabttimento laddove il computer non debba combattere nemici che debba combattere anche il giocatore umano. L'errore del CD musicale è stato risolto e la musica è genericamente resa in modo più pulito. Le connessioni TCP/IP sono state migliorate. PATCHES\H2DOS12.ZIP No contact info available http://www.nwcomputing.com iF-22 iF-22 Patch 1 Concentra o aumenta la frequenza di frame e diminuisce le pause di accesso sull'hard disk. Inoltre: una più realistica "Radar Cross Section", risolto il problema della comunicazione "Request Steers to Home", corretta stima delle scorte per la missione, l'abbandono della missione non genera più un risultato di successo, gli aeroplani AI esplodono quando collidono con il terreno, il fuoco dei cannoni viene ora orientato correttamente con il naso dell'aeroplano, l'effetto "white-out" è stato migliorato, il joystick digitale è stato migliorato, l'uomo dell'ala non sovrasta nessun altro, e altre messe a punto. PATCHES\IF22_P1.ZIP Interactive Magic http://www.imagicgames.com KKND Kill Krush 'N Destroy 1.2 Migliora gli aspetti della messaggistica multi giocatore, centratura del richiamo di gruppo, miglioramento del supporto della scheda video. PATCHES\KKNDV1_2.ZIP Electronic Arts http://www.ea.com Links LS '98 Links LS 98 v.1.3 E' stato aggiunto il supporto per la risoluzione 1800x1440. I metri/yarde possono essere selezionati nel "Game Settings Dialog".Sono stati risolti alcuni bachi minori relativi alle statistiche, modalità multigiocatore e crash. PATCHES\LNK98_13.ZIP Access http://www.accesssoftware.com Lords of the Realm II Siege Pack Lords of the Realm II Siege Pack Permette a due giocatori di gocare con un disco e risolve i problemi di multi_giocatore e di palette video. PATCHES\L2SGPT23.ZIP Sierra http://www.sierra.com Quake Mission Pack 2 Quake Mission Pack 2 OpenGL Aggiunge la gestione della scheda OpenGL 3D da GLQuake per il pacchetto della missione. PATCHES\ROGUEGL.ZIP Activision http://www.activision.com Stars! Stars! 2.70f Risolve il baco nel quale le navi non vengono rimosse dalle code di produzione una volta che il loro progetto è stato cancellato. Tutti i progressi nelle altre basi stellari nella coda di produzione vengono annullati quando la base stellare sparisce. I danni dei pacchetti di minerale beccati dai Pacchetti Fisici non sono più ridotti di 1/3. Il fallimento del trasferimento dei cargo verso altri giocatori non ferma più il turno delle generazioni. I minatori della Realtà Non_Alternativa remota non usano più il valore di concentrazione del minerale sul terreno del proprio mondo. L'estrazione remota è ora limitata all'equivalente di 4.000 miniere per flotta. Risolti i problemi dove l'editazione del piano di battaglia dei Polli creava un piano duplicato che mangiava il piano del Cecchino. Non vengono più date navi ai giocatori se questi hanno gia 512 flotte. Incrementa lo spazio iniziale dei giocatori per le battaglie a tre-modalità. I giocatori non possono più rubare ad altri usando minatori remoti. I nemici non possono più trasferire i cargo verso le vostre flotte. Molte altre regole e modifiche di stabilità. PATCHES\ST27B27F.ZIP Empire Tomb Raider Tomb Raider for S3 Virge Aggiunge il supporto per i chipset grafici per S3 Virge. PATCHES\S3TOMB.ZIP Eidos Interactive http://www.eidos.com WarCraft II WarCraft II v.1.4 Risolve il baco dell'esorcismo, aggiunge la casualità del colore nelle partite multigiocatore e include il miglioramento della sicurezza anti_conversazione. PATCHES\WAR2_140.ZIP Blizzard Software http://www.blizzard.com WarCraft II: Beyond the Dark Portal WarCraft II: Beyond and Dark Portal v.1.5 Risolve i problemi di compatibilità con le vecchie partite salvate, aggiunge il set delle mattonelle "Draenor" e nuovi Eroi per il "Map Editor", e previene la conversazione in modalità multigiocatore. PATCHES\W2XPTCH.ZIP Blizzard Software http://www.blizzard.com Wipeout XL Wipeout XL Network v.0.9 Beta Patch Permette la modalità multigiocatore per TCP/IP, IPX, direct, e modem. PATCHES\WOXLNETB.ZIP Psygnosis http://www.psygnosis.com ZPC ZPC Patch Risolve la sensibilità del joystick/mouse. PATCHES\ZPC.ZIP GT Interactive http://www.gtinteractive.com